Alexandre Gerez
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Prix application mobile : le calcul sourcé en 2026

Mis à jour le 12 octobre 20269 min de lecture

551 € par jour. C'est le tarif moyen affiché par un développeur mobile freelance expérimenté sur Malt, relevé le 12 octobre 2026. Tout prix application mobile se ramène à ce chiffre multiplié par un nombre de jours, auquel s'ajoutent des frais que les devis oublient souvent. Choisir d'abord la voie, agence, freelance ou no code, selon son budget est l'objet de l'article pour créer une application mobile ; pour un outil réservé aux salariés d'une entreprise, le même calcul par jours est comparé à un abonnement dans l'application métier sur mesure.

Les fourchettes publiées se contredisent. Un tarif journalier moyen (TJM), lui, se vérifie. Les postes cachés se chiffrent aux tarifs officiels d'Apple, de Google et des hébergeurs. Avec ces trois éléments, un devis se vérifie ligne par ligne.

551 €tarif jour moyen d'un développeur mobile freelance expérimenté actif sur Malt

Source : Malt, baromètre des tarifs freelances, développeurs mobile, relevé le 12 octobre 2026 (profils actifs sur les trois derniers mois)

Précision de méthode : le baromètre Malt est actualisé en temps réel, les valeurs ci-dessous sont celles du 12 octobre 2026. Malt ne précise pas si ses tarifs sont hors taxes, et aucune des fourchettes concurrentes citées ne le précise non plus. Les montants en dollars sont convertis au taux de référence BCE du 12 octobre 2026, soit 1 € pour 1,1181 $.

Smartphone construit en briques identiques, relié par des pointillés orange à une clé, un serveur et une flèche de mise à jour
Une application se paie en jours de travail, puis en frais qui continuent après la livraison : comptes développeur, hébergement, mises à jour imposées.

Prix application mobile : pourquoi les fourchettes publiées se contredisent

Les pages qui répondent à la question « combien coûte une application » donnent toutes une fourchette. Aucune ne donne la même. Voici ce qu'annoncent cinq d'entre elles, quatre pour une application simple et une toutes applications confondues, converties en jours de développeur mobile expérimenté à 551 €. Le MVP, ou produit minimum viable, désigne la première version réduite à l'essentiel.

Source (mise à jour)Fourchette annoncéeEn jours à 551 €
Companeo (24/09/2026), MVP ou application simple10 000 à 30 000 €18 à 54 jours
Techsy (juin 2026), MVP simple de 5 à 10 écrans7 500 à 48 000 €14 à 87 jours
Le Blog du Dirigeant (18/07/2025), application basique8 000 à 15 000 €15 à 27 jours
Innowise (29/09/2026), application simple à distribution commerciale40 000 à 90 000 $, soit 35 775 à 80 494 €65 à 146 jours
Codeur (24/03/2025), toutes applications500 à 25 000 €moins de 1 à 45 jours

Source : Companeo, Prix d'une application mobile, mis à jour le 24/09/2026

Source : Techsy, Coût de développement d'une application mobile, mis à jour en juin 2026

Source : Innowise, Coût du développement d'applications mobiles 2026, mis à jour le 29/09/2026

Source : Le Blog du Dirigeant, Combien coûte réellement la création d'une application mobile, mis à jour le 18/07/2025

Source : Codeur, Combien coûte une application mobile, publié le 24/03/2025

Innowise publie deux colonnes pour une application simple : 20 000 à 60 000 $ pour les besoins internes d'une entreprise, 40 000 à 90 000 $ pour une distribution commerciale. Le tableau retient la seconde, parce qu'elle décrit une application proposée au public, le cas de qui demande un prix pour la sortir sur les stores. Entre le plancher le plus bas et le plafond le plus haut pour une application simple, l'écart est alors de 1 à 11. Quatre raisons l'expliquent, toutes visibles dans les pages elles-mêmes.

Le tarif horaire n'est pas fixé. Techsy calcule son tableau à 50, 80 et 120 € de l'heure. Ce seul choix multiplie le prix par 2,4 à périmètre égal.

Le mot « simple » n'est pas défini. Techsy parle de 5 à 10 écrans. Les autres ne disent ni combien d'écrans, ni si un back-end, la partie serveur qui gère comptes et données, est inclus.

La devise et les taxes ne sont pas alignées. Innowise publie en dollars. Aucune des cinq pages ne précise si ses montants sont hors taxes.

Les pages se contredisent elles-mêmes. Companeo place le minimum d'un MVP à 10 000 € dans son tableau, puis évoque une application native basique avec flux RSS « autour de 5 000 € » plus bas. Techsy annonce 7 500 à 20 000 € pour une application simple à 50 € de l'heure dans son tableau, et 8 000 à 40 000 € pour les mêmes heures dans sa FAQ.

Schéma abstrait de cinq barres horizontales décalées et de longueurs différentes, qui ne se recouvrent que partiellement, traversées par un trait vertical orange
Les fourchettes publiées ne mesurent pas la même chose : sans jours ni tarif journalier, elles ne se comparent pas.

Combien coûte un jour de développement en 2026

Une fourchette ne se vérifie pas. Un TJM, si. Le baromètre Malt publie le tarif jour moyen affiché par métier, calculé sur les freelances actifs dans les trois derniers mois. Une application mobile peut mobiliser quatre profils.

Profil expérimenté sur MaltTarif jour moyen
Chef de projet662 €
Développeur back-end562 €
Développeur mobile551 €
UX designer507 €

La ligne chef de projet est la catégorie générale de Malt, tous secteurs confondus.

Source : Malt, baromètre des UX designers, relevé le 12 octobre 2026

Source : Malt, baromètre des développeurs back-end, relevé le 12 octobre 2026

Source : Malt, baromètre des chefs de projet, relevé le 12 octobre 2026

Le back-end couvre les comptes utilisateurs, la base de données et les paiements. Une application qui fonctionne sans compte ni synchronisation peut s'en passer. Dès qu'il y a connexion, il faut le chiffrer.

L'expérience pèse plus lourd que le métier. Pour les seuls développeurs mobiles, Malt ventile ainsi :

ExpérienceTarif jour moyen
0 à 2 ans306 €
3 à 7 ans414 €
8 à 15 ans551 €
15 ans et plus595 €

Un développeur de 8 à 15 ans d'expérience affiche en moyenne 1,8 fois le tarif d'un débutant (551 ÷ 306). Pour un même nombre de jours, le devis change donc de 80 % sur ce seul critère. Sur une base de huit heures par jour, celle qu'implique la conversion de Techsy (600 à 700 € par jour, soit 75 à 88 € de l'heure), 551 € par jour équivalent à 68,88 € de l'heure : à l'intérieur de la fourchette de 50 à 120 € utilisée par cette page.

Ces tarifs sont ceux de freelances. Les agences n'apparaissent pas dans le baromètre. La comparaison entre les deux modèles est détaillée dans freelance ou agence pour une application mobile.

Comment calculer un devis application mobile ?

Un prix application mobile se calcule en une ligne : somme, pour chaque profil, des jours facturés multipliés par son tarif journalier, plus les frais fixes. Tout devis application mobile sérieux affiche ces jours. S'il ne les affiche pas, le calcul se fait à l'envers.

Prenons un budget de 30 000 €, le haut de la fourchette MVP de Companeo. Ce que doit contenir cette première version est détaillé dans l'article sur le MVP d'une application.

Étape 1, tout en développement mobile. 30 000 ÷ 551 = 54,4 jours d'un développeur mobile expérimenté.

Étape 2, répartir le budget entre les profils. Hypothèse de répartition, à remplacer par celle du devis reçu : 20 % de design, 50 % de développement mobile, 20 % de back-end, 10 % de gestion de projet.

PosteBudgetTarif jourJours achetés
Design (UX designer)6 000 €507 €11,8
Développement mobile15 000 €551 €27,2
Back-end6 000 €562 €10,7
Gestion de projet3 000 €662 €4,5
Total30 000 €54,3

Étape 3, faire varier l'expérience. Les mêmes 30 000 € achètent 98 jours d'un développeur mobile de moins de deux ans (30 000 ÷ 306), et 50,4 jours d'un profil de plus de quinze ans (30 000 ÷ 595).

Étape 4, comparer à son propre périmètre. Le nombre de jours que demande chaque fonctionnalité dépend du projet, et c'est au prestataire de l'écrire dans le devis. Le rôle du cahier des charges d'une application mobile est précisément de fixer ce périmètre avant de demander des chiffres, pour que deux devis portent sur la même chose. Pour obtenir ce chiffrage sur votre propre périmètre, la démarche est décrite sur la page création d'application mobile.

Combien coûte une application une fois publiée ?

Le prix application mobile annoncé dans un devis se limite souvent à la ligne « coût développement application ». Ce n'est que la première facture. Trois postes viennent ensuite : les comptes développeur, l'hébergement et les mises à jour imposées par les stores. Ci-dessous, ils sont chiffrés aux tarifs officiels.

PosteTarif officielEn eurosFréquence
Apple Developer Program99 $, facturé en devise locale88,54 € au taux BCEpar an
Compte Google Play25 $22,36 €une fois
Supabase Pro (base de données, comptes)à partir de 25 $ par mois268,31 €par an
Total année 1379,21 €
Total années suivantes356,85 €

Les montants en euros sont des conversions au taux BCE, hors taxes. Apple facture en euros à un prix qu'il fixe lui-même, affiché à l'inscription et soumis aux taxes applicables : il peut différer de la conversion.

Source : Apple Developer, What's included : 99 USD par année d'adhésion, ou en devise locale, consulté le 12 octobre 2026

Source : Aide Apple Developer, inscription au programme : prix converti en devise locale et soumis à taxation, consulté le 12 octobre 2026

Source : Aide Play Console, inscription : versement unique de 25 USD, consulté le 12 octobre 2026

Source : Supabase, Pricing : Pro à partir de 25 $ par mois, consulté le 12 octobre 2026

Supabase est pris ici comme exemple de back-end hébergé. Firebase, l'équivalent de Google, propose une offre gratuite plafonnée à 50 000 lectures et 20 000 écritures de documents par jour dans sa base Firestore. Au-delà, il faut passer au plan Blaze, facturé à l'usage.

Source : Firebase, Pricing, quotas gratuits du plan Spark, consultés le 12 octobre 2026

Le troisième poste est le plus sous-estimé : les mises à jour imposées par les stores. Depuis le 28 avril 2026, toute application envoyée sur App Store Connect doit être compilée avec la version 26 des outils de développement d'Apple (Xcode 26, SDK iOS 26). Depuis le 31 août 2026, toute nouvelle application ou mise à jour publiée sur Google Play doit cibler Android 16 (niveau d'API 36). Une application existante qui ne cible pas au moins Android 15 devient invisible aux nouveaux utilisateurs sur les appareils équipés d'une version d'Android plus récente, sauf délai demandé jusqu'au 1er novembre 2026.

Source : Apple Developer, Upcoming requirements, exigence en vigueur depuis le 28 avril 2026

Source : Aide Play Console, exigences de niveau d'API cible, échéance du 31 août 2026

Ces exigences reviennent chaque année. Companeo chiffre la maintenance à 15 à 20 % du budget initial par an, Techsy à 15 à 20 % ou 15 à 25 % selon le passage, sans source dans les deux cas. Sur 30 000 €, la fourchette de Companeo donne 4 500 à 6 000 € par an, soit 8,2 à 10,9 jours à 551 €. Comment cette dette s'accumule quand on repousse les mises à jour, c'est le sujet de la dette technique d'une application.

Reste l'autre moitié de l'équation : ce que l'application rapportera. Combien rapporte une application mobile gratuite en donne l'ordre de grandeur, et le simulateur de revenus permet de le confronter au prix application mobile obtenu ici.

Trois erreurs qui faussent un budget

Comparer deux fourchettes au lieu de deux tarifs journaliers. Les fourchettes comparées plus haut couvrent un écart de 1 à 11 pour une même application simple. Un budget fixé sur l'une d'elles ne dit rien du devis qui arrivera.

Arrêter le budget à la livraison. Les comptes et l'hébergement coûtent peu : 379,21 € hors taxes la première année. Les mises à jour imposées, elles, se paient en jours de développement, chaque année, que l'application gagne de l'argent ou non. Le calcul de rentabilité d'une application part de ces frais pour remonter au nombre d'utilisateurs nécessaires.

Confondre dollars et euros. Google, Supabase et Innowise publient en dollars. À 1,1181 $ pour 1 €, un montant en dollars recopié tel quel en euros est surestimé d'environ 12 %. Apple est l'exception : il fixe son propre prix en euros, à vérifier au moment de l'inscription.

Questions fréquentes

Quel est le prix d'une application mobile simple ?

Les fourchettes publiées pour une application simple vont de 7 500 € à 80 494 € selon la source, soit de 14 à 146 jours d'un développeur mobile freelance expérimenté à 551 € par jour, le tarif moyen affiché sur Malt le 12 octobre 2026. Le prix réel dépend du nombre de jours facturés par profil, qu'un devis sérieux doit afficher.

Combien coûte une application par mois une fois publiée ?

Hors maintenance, les frais fixes de base sont faibles : 99 $ par an pour le compte Apple, 25 $ une seule fois pour Google Play, et 25 $ par mois pour une base Supabase Pro. Soit 379,21 € la première année et 356,85 € les suivantes, hors taxes, au taux BCE du 12 octobre 2026. Les mises à jour imposées par Apple et Google coûtent davantage, en jours de développement.

Combien coûte la publication sur l'App Store et Google Play ?

Apple facture son Developer Program 99 $ par année d'adhésion, converti par Apple en devise locale, taxes applicables en sus. Google Play demande un versement unique de 25 $ à l'inscription. Au taux BCE du 12 octobre 2026, cela représente environ 88,54 € par an et 22,36 € une fois, hors taxes.

Pourquoi les devis d'application mobile varient-ils autant ?

Parce que trois variables changent d'un prestataire à l'autre : le tarif journalier moyen, qui va de 306 € à 595 € selon l'expérience pour un développeur mobile sur Malt, le nombre de jours, et le périmètre inclus (design, back-end, gestion de projet, frais de stores). Un devis qui ne détaille pas les jours par profil ne se compare à aucun autre.