Simulateur de revenus d'application
Estimez ce que rapporte une application mobile selon son modèle de monétisation, son audience et la commission du store.
Barèmes et sources vérifiés le 12 octobre 2026
10 €revenu net mensuel, sans commission
400utilisateurs actifs
10 €revenu brut mensuel
Cumul sur 12 mois, audience constante
- M110 €
- M221 €
- M331 €
- M442 €
- M552 €
- M662 €
- M773 €
- M883 €
- M994 €
- M10104 €
- M11114 €
- M12125 €
Comment le calcul est fait
Le point de départ n'est jamais le nombre de téléchargements, mais l'audience qui reste. Le simulateur applique la rétention à 30 jours au volume mensuel pour obtenir le nombre d'utilisateurs réellement actifs, et tout le reste se calcule sur cette base.
Modèle publicitaire
Le revenu se déduit de l'eCPM, c'est-à-dire du prix payé par l'annonceur pour mille impressions. L'hypothèse retenue est de 13 impressions par utilisateur actif et par mois, ce qui correspond à un usage régulier sans être agressif. Apple et Google ne prélèvent aucune commission sur les revenus publicitaires : le brut et le net sont identiques.
Achats intégrés et abonnements
Le chiffre d'affaires TTC est le produit de l'audience active, du taux de conversion et du prix payé. Dans l'Union européenne, l'App Store prélève 26 % au taux standard et 15 % au taux réduit (Small Business Program) depuis le 1er octobre 2026 ; hors UE, 30 % et 15 %. Sur Google Play, dans l'Espace économique européen, les abonnements relèvent de 10 % de commission plus 5 % de frais de facturation depuis le 30 juin 2026, soit 15 % ; les achats intégrés de 10 % + 5 % sur le premier million de dollars de revenus annuels, puis de 20 % + 5 % pour une installation récente. Le détail des cas est dans le calculateur de commission.
TVA déduite avant la commission
Les prix affichés sur les stores sont TTC, et c'est le store qui reverse la TVA. Le calcul retire donc d'abord la TVA (20 % en France, modifiable), puis applique la commission au prix hors taxes, comme l'écrit Apple : « 70% of the subscription price […] minus applicable taxes ». Exemple : 4,99 € TTC ÷ 1,20 = 4,16 € HT, puis 3,53 € après 15 % de commission.
Projection sur douze mois
Le cumul est calculé à audience constante : il suppose que le volume de téléchargements et la rétention ne bougent pas. C'est un repère de trajectoire, pas une prévision. Une application qui grandit dépassera cette courbe, une application qui s'essouffle passera dessous.
Ce que le simulateur ne compte pas
Aucun coût n'est déduit : ni l'hébergement, ni le support, ni l'acquisition payante. Le chiffre affiché est un revenu, pas une marge.
Sources
- Apple, Alternative terms in the EU (Attachment 14 du DPLA), consulté le 12 octobre 2026 (barème UE en vigueur depuis le 1er octobre 2026).
- Apple Newsroom, communiqué du 18 août 2026, consulté le 12 octobre 2026.
- Apple, Auto-renewable subscriptions, consulté le 12 octobre 2026.
- Apple, App Store Small Business Program, consulté le 12 octobre 2026.
- Google, Play Console Help : Service fees, consulté le 12 octobre 2026 (barème EEE, Royaume-Uni et États-Unis en vigueur depuis le 30 juin 2026).
- Commission européenne, Your Europe : taux de TVA par pays, consulté le 12 octobre 2026 (France : taux normal de 20 %, page vérifiée le 13 juillet 2026).
- UXCam, benchmarks de rétention des applications mobiles, consulté le 12 octobre 2026 (rétention médiane à 30 jours de 4 %, toutes catégories, page mise à jour le 21 avril 2026).
Citer cet outil
« Simulateur de revenus d'application », Alexandre Gerez, alexandregerez.com/outils/simulateur-revenus-app/, barèmes vérifiés le 12 octobre 2026. Le bouton « Copier le lien de ma simulation » produit une adresse qui reprend tous vos paramètres.
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